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Dandelion 1.1.2
A light-weight 3D builder for educational usage
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src | |
geometry | |
halfedge.h | 半边网格所需各种类型的公共头文件。 |
platform | |
gl.hpp | |
platform.h | |
shader.hpp | |
render | |
graphics_interface.h | 一些公用的渲染管线接口。 |
rasterizer.h | 光栅化渲染器中光栅化阶段的实现。 |
rasterizer_renderer.h | 光栅化渲染器中顶点处理、片元处理两个阶段的实现。 |
render_engine.h | 定义了渲染引擎和渲染器。 |
triangle.h | |
scene | |
camera.h | 包含相机的类,用来表示场景中的相机。 |
group.h | 包含物体组的类。 |
light.h | 包含光源的类,目前只有一个点光源。 |
object.h | 包含物体的类。 |
scene.h | 包含场景的类。 |
simulation | |
solver.h | 求解运动方程的各种求解器。 |
ui | |
about.inc | |
controller.h | |
help.inc | |
menubar.h | |
selection_helper.h | |
settings.h | 在这个头文件中,定义了有关 GUI 的一些通用配置, 它被所有与 GUI 相关的 源文件 (.cpp) 共享。 |
toolbar.h | |
utils | |
aabb.h | |
bvh.h | |
formatter.hpp | 提供对 Eigen 列向量和方阵类型的格式化支持。 |
kinetic_state.h | |
linked_list.hpp | |
logger.h | 声明了创建 / 获取 logger 用的工具函数。 |
math.hpp | 这个文件提供一些方便使用的数学函数。 |
ray.h | 提供生成射线、判定相交的工具函数。 |
rendering.hpp | 这个文件定义了一些和渲染(离线渲染或场景预览)相关的常量、枚举等。 |
stb_image_wrapper.cpp | 用于包装 stb_image 库的文件。 |