Dandelion 1.1.2
A light-weight 3D builder for educational usage
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文件列表
这里列出了所有文档化的文件,并附带简要说明:
[详情级别 123]
 
src
 
geometry
 
halfedge.h
半边网格所需各种类型的公共头文件。
 
platform
 
gl.hpp
 
platform.h
 
shader.hpp
 
render
 
graphics_interface.h
一些公用的渲染管线接口。
 
rasterizer.h
光栅化渲染器中光栅化阶段的实现。
 
rasterizer_renderer.h
光栅化渲染器中顶点处理、片元处理两个阶段的实现。
 
render_engine.h
定义了渲染引擎和渲染器。
 
triangle.h
 
scene
 
camera.h
包含相机的类,用来表示场景中的相机。
 
group.h
包含物体组的类。
 
light.h
包含光源的类,目前只有一个点光源。
 
object.h
包含物体的类。
 
scene.h
包含场景的类。
 
simulation
 
solver.h
求解运动方程的各种求解器。
 
ui
 
about.inc
 
controller.h
 
help.inc
 
menubar.h
 
selection_helper.h
 
settings.h
在这个头文件中,定义了有关 GUI 的一些通用配置, 它被所有与 GUI 相关的 源文件 (.cpp) 共享。
 
toolbar.h
 
utils
 
aabb.h
 
bvh.h
 
formatter.hpp
提供对 Eigen 列向量和方阵类型的格式化支持。
 
kinetic_state.h
 
linked_list.hpp
 
logger.h
声明了创建 / 获取 logger 用的工具函数。
 
math.hpp
这个文件提供一些方便使用的数学函数。
 
ray.h
提供生成射线、判定相交的工具函数。
 
rendering.hpp
这个文件定义了一些和渲染(离线渲染或场景预览)相关的常量、枚举等。
 
stb_image_wrapper.cpp
用于包装 stb_image 库的文件。