Dandelion 1.1.1
A light-weight 3D builder for educational usage
|
光栅化渲染器中顶点处理、片元处理两个阶段的实现。 更多...
#include <vector>
#include <list>
#include <queue>
#include <array>
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Geometry>
#include "../platform/gl.hpp"
#include "../scene/light.h"
#include "../scene/camera.h"
#include "graphics_interface.h"
类 | |
class | VertexProcessor |
负责执行顶点着色器的工作线程。 更多... | |
class | FragmentProcessor |
负责执行片元着色器的工作线程。 更多... | |
光栅化渲染器中顶点处理、片元处理两个阶段的实现。