Dandelion 1.1.1
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rasterizer_renderer.h 文件参考

光栅化渲染器中顶点处理、片元处理两个阶段的实现。 更多...

#include <vector>
#include <list>
#include <queue>
#include <array>
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Geometry>
#include "../platform/gl.hpp"
#include "../scene/light.h"
#include "../scene/camera.h"
#include "graphics_interface.h"

浏览该文件的源代码.

class  VertexProcessor
 负责执行顶点着色器的工作线程。 更多...
 
class  FragmentProcessor
 负责执行片元着色器的工作线程。 更多...
 

详细描述

光栅化渲染器中顶点处理、片元处理两个阶段的实现。