Dandelion 1.1.1
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光栅化渲染器中光栅化阶段的实现。 更多...
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <map>
#include <vector>
#include <list>
#include <queue>
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Geometry>
#include <spdlog/spdlog.h>
#include "../platform/gl.hpp"
#include "../scene/light.h"
#include "../scene/camera.h"
#include "triangle.h"
#include "rasterizer_renderer.h"
类 | |
class | Rasterizer |
光栅化器 更多... | |
函数 | |
float | sign (Eigen::Vector2f p1, Eigen::Vector2f p2, Eigen::Vector2f p3) |
光栅化渲染器中光栅化阶段的实现。