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FragmentProcessor类 参考

负责执行片元着色器的工作线程。 更多...

#include <rasterizer_renderer.h>

Public 成员函数

void worker_thread ()
 

Public 属性

Eigen::Vector3f(* fragment_shader_ptr )(const FragmentShaderPayload &payload, const GL::Material &material, const std::list< Light > &lights, const Camera &camera)
 

详细描述

负责执行片元着色器的工作线程。


该类的文档由以下文件生成: