对 Dandelion 来说,“平台”包括操作系统和图形 API 两个部分。平台相关的代码主要集中于 Platform 类,它负责处理和运行逻辑关系不大,或不能跨平台的任务。
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namespace | GL |
| 所有对 OpenGL 的封装类型和工具函数均在此命名空间中。
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template<typename DataType> |
constexpr GLenum | GL::get_GL_type_enum () |
| 获取某个基本数据类型对应的枚举值(用于传递给某些 OpenGL API)。
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对 Dandelion 来说,“平台”包括操作系统和图形 API 两个部分。平台相关的代码主要集中于 Platform 类,它负责处理和运行逻辑关系不大,或不能跨平台的任务。
◆ get_GL_type_enum()
template<typename DataType>
GLenum GL::get_GL_type_enum |
( |
| ) |
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constexpr |
获取某个基本数据类型对应的枚举值(用于传递给某些 OpenGL API)。
- 模板参数
-
- 返回
- 如果是基本数据类型,则返回对应的枚举值;如果不是,则返回 GL_NONE。