Dandelion 1.1.2
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GL 命名空间参考

所有对 OpenGL 的封装类型和工具函数均在此命名空间中。 更多...

struct  ArrayBuffer
 对 OpenGL 数组缓冲 (Array Buffer) 的封装。 更多...
struct  ElementArrayBuffer
 对 OpenGL 索引数组缓冲 (Element Array Buffer) 的封装。 更多...
struct  LineSet
 在预览场景时绘制若干线条。 更多...
struct  Material
 物体材质。 更多...
struct  Mesh
 用于场景预览渲染的 Mesh 类。 更多...
struct  VertexArrayObject
 对 OpenGL 顶点数组对象 (Vertex Array Object) 的封装。 更多...

函数

template<typename DataType>
constexpr GLenum get_GL_type_enum ()
 获取某个基本数据类型对应的枚举值(用于传递给某些 OpenGL API)。

详细描述

所有对 OpenGL 的封装类型和工具函数均在此命名空间中。