Dandelion 1.1.1
A light-weight 3D builder for educational usage
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成员的完整列表,这些成员属于 GL::Mesh,包括所有继承而来的类成员
clear() (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
default_face_color (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | static |
default_wireframe_color (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | static |
edge(size_t index) const | GL::Mesh | |
edges (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
edges_flag (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | static |
face(size_t index) const | GL::Mesh | |
faces (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
faces_flag (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | static |
highlight_face_color (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | static |
highlight_wireframe_color (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | static |
material | GL::Mesh | |
Mesh() (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
Mesh(const Mesh &other)=delete | GL::Mesh | |
Mesh(Mesh &&other) (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
normal(size_t index) const | GL::Mesh | |
normals (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
render(const Shader &shader, unsigned int element_flags, bool face_shading=true, const Eigen::Vector3f &global_color=default_wireframe_color) | GL::Mesh | |
to_gpu() (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
VAO (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
vertex(size_t index) const | GL::Mesh | |
vertices (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
vertices_flag (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | static |