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Dandelion 1.1.2
A light-weight 3D builder for educational usage
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成员的完整列表,这些成员属于 GL::Mesh,包括所有继承而来的类成员
| clear() | GL::Mesh | |
| default_face_color | GL::Mesh | static |
| default_wireframe_color | GL::Mesh | static |
| edge(size_t index) const | GL::Mesh | |
| edges (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
| edges_flag | GL::Mesh | static |
| face(size_t index) const | GL::Mesh | |
| faces (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
| faces_flag | GL::Mesh | static |
| highlight_face_color | GL::Mesh | static |
| highlight_wireframe_color | GL::Mesh | static |
| material | GL::Mesh | |
| Mesh() | GL::Mesh | |
| Mesh(const Mesh &other)=delete | GL::Mesh | |
| Mesh(Mesh &&other) | GL::Mesh | |
| normal(size_t index) const | GL::Mesh | |
| normals (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
| render(const Shader &shader, unsigned int element_flags, bool face_shading=true, const Eigen::Vector3f &global_color=default_wireframe_color) | GL::Mesh | |
| to_gpu() | GL::Mesh | |
| VAO (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
| vertex(size_t index) const | GL::Mesh | |
| vertices (定义于 GL::Mesh) | GL::Mesh | |
| vertices_flag | GL::Mesh | static |