Dandelion 1.1.1
A light-weight 3D builder for educational usage
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成员的完整列表,这些成员属于 Shader,包括所有继承而来的类成员
compile() (定义于 Shader) | Shader | |
fragment_shader_source (定义于 Shader) | Shader | private |
id (定义于 Shader) | Shader | |
load_fragment_shader(const char *file_path) (定义于 Shader) | Shader | |
load_vertex_shader(const char *file_path) (定义于 Shader) | Shader | |
logger (定义于 Shader) | Shader | private |
set_uniform(const char *name, const T &value) const | Shader | |
set_uniform(const char *name, const bool &value) const (定义于 Shader) | Shader | |
set_uniform(const char *name, const float &value) const (定义于 Shader) | Shader | |
set_uniform(const char *name, const Vector3f &value) const (定义于 Shader) | Shader | |
set_uniform(const char *name, const Matrix4f &value) const (定义于 Shader) | Shader | |
Shader(const std::shared_ptr< spdlog::logger > &logger) (定义于 Shader) | Shader | |
use() const (定义于 Shader) | Shader | |
vertex_shader_source (定义于 Shader) | Shader | private |
~Shader() (定义于 Shader) | Shader |